Guía de finales sin spoilers
Los 5 finales de I Can Smell You from Here
Qué te cuenta el juego antes de jugar, qué mide de verdad la evaluación psicológica y cómo llegar a más historia sin leer una guía que alguien se haya inventado.
01Lo confirmado
Cinco finales y por qué una partida es corta
La página oficial lo dice sin rodeos: las decisiones importan, hay 5 finales y cada partida termina con una evaluación psicológica. El propio creador calcula una sesión media de unos treinta minutos, y eso es lo que hace razonable repetir para ver otro final en lugar de agotador.
La v1.1 añadió ilustraciones especiales para cada final, así que los finales no se diferencian solo en texto: cada uno tiene su propia escena pintada.
- Finales
- 5, confirmados en la página oficial
- Ilustración por final
- Añadida en la v1.1 (17 de septiembre de 2026)
- Duración
- Alrededor de media hora por partida
- Ramificación
- Las decisiones importan; la partida puede reiniciarse en la escena principal de la cita desde el menú de OPCIONES
- Evaluación
- Se muestra al terminar cada partida
- Guía oficial
- Ninguna publicada; el creador no deja pistas con spoilers en público
02La evaluación
Qué es en realidad la evaluación psicológica
Al terminar una partida, el juego muestra una evaluación psicológica en lugar de una puntuación. En palabras del creador: «una evaluación psicológica probablemente innecesariamente precisa que muestra lo cerca que estás realmente de su corazón en cada partida».
Léela como un comentario sobre las decisiones que acabas de tomar: refleja lo cerca que está tu historia de conquistarla, que en este juego es lo mismo que lo bien que aguanta tu mentira. No es un final secreto que puedas desbloquear ni una nota sobre diez.
Su utilidad real es la comparación. Termina una partida, anota lo que te devuelve, y desde el menú de OPCIONES reinicia en la escena principal de la cita para cambiar una sola decisión. Si el resultado se mueve, esa decisión importa.
En la sección de comentarios de la página oficial el creador describe ese resultado como una tabla de alineación con un punto para ti y otro para ella, y añade que incluso las mejores partidas solo se acercan:
“if you mean the alignment chart: haha, the best runs I've tested could get super close on the top right but no, the dot that represents you, in NO possible outcome, overlaps hers”
si te refieres a la tabla de alineación: ja, ja, las mejores partidas que he probado se acercan mucho a la esquina superior derecha, pero no, el punto que te representa a ti, en NINGÚN resultado posible, se superpone al suyo.
Léelo como la intención de diseño detrás de los 5 finales: la escala no es un interruptor de ganar o perder, y no hay un final perfecto oculto en el que los dos puntos se encuentren.
03Del creador
Lo que el creador ha dicho públicamente sobre los finales
Tres afirmaciones de la sección de comentarios de la página oficial, citadas íntegras. Son la razón de que esta guía pueda ser útil sin inventarse nada.
La mejor pista del juego es su carácter
“I made sure to keep her character traits consistent throughout all branches as hints for what choices could work better than the others”
Me aseguré de mantener los rasgos de su carácter coherentes en todas las ramas, como pistas sobre qué decisiones podrían funcionar mejor que otras.
Dicho de otro modo: el guion mantiene a Idimya reconocible en todas las líneas temporales, y esos rasgos coherentes son la única pista que da el juego sobre qué respuestas funcionan mejor. Antes de mantener pulsada una opción, compárala con lo que ella ya te ha mostrado de sí misma.
Sin pistas públicas con spoilers
“don't wanna leave spoiler heavy tips out here”
no quiero dejar aquí pistas cargadas de spoilers.
Por eso esta página no te va a dar una lista de rutas: quien escribió el juego decidió no publicar ninguna, y no vamos a publicarla de segunda mano.
El canon del autor sobre el mejor resultado
“in my head canon: it's true. you can't fix her, that's the whole point. even if she sees you as an ally, it's only temporary and possibly she keeps you around because she sees you as useful, but would likely not see you as an equal, considering her self entitlement”
en mi canon personal: es cierto. no puedes arreglarla, de eso va todo esto. aunque te vea como aliado, es solo temporal y puede que te mantenga cerca porque te considera útil, pero probablemente no te vería como un igual, dada su autoindulgencia.
Si dudas de cuánto peso darle a esta página, esa cita es la afirmación más sólida disponible: en el juego existe un resultado de aliado, y el creador lo enmarca como temporal y transaccional en lugar de feliz. Explica la tabla de alineación sin nombrar ni un solo final.
04Método
Cómo ver más finales sin una guía paso a paso
-
Juzga las opciones por su carácter, no por las palabras
El propio consejo del creador es que los rasgos de Idimya se mantienen coherentes en todas las ramas por diseño, y que esos rasgos son la pista de qué decisiones funcionan mejor. Si una respuesta no sobreviviría a una pregunta que ella ya te ha hecho, probablemente no funcione.
-
Termina una partida con honestidad
Juega sin recargar partidas. Tu primer final es el que producen tus instintos, y te dice qué clase de mentiroso eres.
-
Abre el menú de OPCIONES con TAB
Tienes 20 ranuras y un historial de las decisiones que ya has tomado. Ese historial es el único mapa de rutas que da el juego, y es bueno.
-
Ramifica desde la escena principal de la cita
El juego permite reiniciar la partida en la escena principal de la cita, justo antes de que empiecen las ramificaciones. Pagar minutos en lugar de una partida completa es la razón por la que merece la pena.
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Cambia una decisión por partida
Deja todo lo demás igual, mantén la nueva opción un segundo completo y mira la evaluación del final. Una variable a la vez es como se descubre qué decisiones parten de verdad la historia.
-
Lleva tu propio registro
Los finales se van revelando a medida que llegas a ellos, así que anótalos. Aquí no los nombramos: eso es justo lo que esta página se niega a destripar.
05Política de honestidad
Por qué esta página no da nombres ni pasos exactos
Muchos sitios publican listas de finales de juegos de terror recién salidos en menos de un día, normalmente adivinando a partir del código o copiándose entre ellos. Nosotros no vamos a hacer eso.
- El creador ha publicado el número de finales y la mecánica de evaluación, no una lista de rutas.
- Solo afirmamos lo que es visible en la página oficial, el devlog o las capturas oficiales.
- Aquí nada es especulación de fans presentada como hecho, y nada sale de textos extraídos del juego.
- Cuando un dato se verifica, lo añadimos y fechamos el cambio.
Si buscabas otra cosa, la página oficial en itch.io se abre en itch.io enlaza con la comunidad del propio juego, donde los jugadores comparan notas.
06Preguntas
Preguntas sobre los finales
¿Cuántos finales tiene I Can Smell You from Here?
5, según la página oficial de itch.io. Cada uno tiene su ilustración especial desde la v1.1.
¿Puedo ver todos los finales en una sola partida?
Una partida termina en un final, y el creador describe el juego como una historia de decisiones significativas más que de trama única. La opción de reiniciar en la escena principal de la cita existe justo para que una segunda partida sea barata.
¿Hay una lista oficial de finales publicada?
No. La página oficial y el devlog indican cuántos finales hay y describen la evaluación, pero no los nombran ni publican rutas. Por eso esta página se queda en la estructura.
¿Esta guía destripará los finales algún día?
Nunca en silencio. Si más adelante se añaden datos verificados, irán en una sección marcada como spoiler y con fecha, para que puedas decidir no leerla.
¿Los finales dependen de la evaluación psicológica?
La evaluación es un resumen que se muestra después de tus decisiones, y el creador la describe como un indicador de lo cerca que estás de su corazón en cada partida. Tómala como comentario de la partida que acabas de terminar.
07Siguiente
Adónde ir ahora
- 01 Controles y menú La regla de mantener pulsado, el avance rápido y el menú de OPCIONES que necesitas para ramificar.
- 02 Idimya El match cuyas preguntas estás respondiendo.
- 03 Jugar al juego Versión de navegador, descargas para escritorio y notas de tamaño y plataformas.
- 04 Acerca de este sitio Todas las fuentes de estas páginas, con fecha.