Controles
Controles de I Can Smell You from Here
Seis entradas oficiales, una regla que confunde a casi todo el mundo y un menú que permite recuperar una partida. Todo lo de esta página viene de la lista de controles del creador y de las notas de las versiones v1.0.1 y v1.1.1.
01La lista
Los controles oficiales
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ENTERSPACELMBProgress dialogue
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ARROW KEYSSCROLL WHEELNavigate choices
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HOLD ENTERHOLD SPACEHOLD LMBConfirm choice
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HOLD ENTER / SPACE / LMB3 SECONDSFast-forward dialogue
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SCROLL WHEELReview recent dialogue
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TABOptions
Copiado del bloque de controles de la página oficial en itch.io se abre en itch.io.
02La regla importante
Las elecciones se mantienen pulsadas, no se tocan
Un toque avanza el diálogo. Una pulsación mantenida de ENTER, ESPACIO o el botón izquierdo confirma la opción sobre la que estás. Esa diferencia es la razón por la que la gente pierde partidas sin querer.
La v1.0.1 introdujo la pulsación mantenida porque los jugadores confirmaban opciones por error con teclado y con ratón. Las notas dicen que las elecciones de diálogo exigen mantener pulsado un segundo completo, y la v1.1.1 amplió ENTER, ESPACIO y el clic izquierdo para que también avancen el diálogo o confirmen elecciones que no son de diálogo.
En la práctica: lee la opción, mantén el botón un segundo entero y suelta. Si no pasa nada, has tocado en lugar de mantener.
03TAB
Ranuras de guardado, historial de decisiones y OPCIONES
TAB abre el menú. Es más útil de lo que parece.
Lo que hasta la v1.1.1 se llamaba menú DEBUG ahora es el menú de OPCIONES, y las notas indican que contiene casi todas las funciones habituales de una novela visual. Tres cosas importan mientras juegas:
- 20 ranuras de guardado que puedes revisitar cuando quieras.
- Un historial de las secuencias de decisiones que has tomado, para ver por dónde fue cada partida.
- La opción de reiniciar la partida en la escena principal de la cita, justo antes de que empiecen las ramificaciones.
El creador añade una nota personal en las notas del parche: si quieres una primera partida cruda e inmersiva, ignora TAB hasta terminar. Está ahí por funcionalidad, no para la primera hora.
04Herramientas de lectura
Avance rápido y volver atrás
Avance rápido: mantén ENTER, ESPACIO o el clic izquierdo tres segundos y el diálogo corre hasta la siguiente elección. Es lo ideal cuando repites una rama que ya has leído.
Releer: la rueda del ratón recorre hacia atrás el diálogo reciente, hasta tu último punto de guardado o elección. Es la forma más rápida de comprobar qué le prometiste dos pantallas antes.
Subtítulos: la página oficial los lista como disponibles, y el juego está solo en inglés.
05Si falla
Cuando la versión de navegador no arranca
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Usa un navegador de escritorio actual
La exportación web es Godot con hilos y necesita WebGL2 y aislamiento de origen cruzado. Los navegadores de escritorio actuales (Chrome, Edge, Firefox, Safari) cumplen ambas cosas; la mayoría de los móviles no, y el creador aún no ha añadido soporte para móviles.
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Haz clic una vez en el juego
Los navegadores bloquean el audio hasta que interactúas con la página. Si el juego parece congelado en un fotograma negro antes de que aparezca el diálogo, haz un clic dentro del área del juego.
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Dale tiempo a la primera carga
Antes de la pantalla de título se descargan unos 83.1 MB de motor y datos. Con una conexión lenta la barra de progreso puede quedarse quieta un rato.
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Vuelve a la versión de escritorio
Las versiones de Windows y Linux (73 MB y 64 MB) están en la página oficial. Se descargan una vez y luego funcionan sin conexión.
06Sobre el host
La barra de herramientas que rodea al juego es nuestra
El juego se abre como página propia de nivel superior, no dentro de un marco, así que la tecla de pantalla completa y el zoom del navegador funcionan con normalidad. Alrededor añadimos una barra pequeña con Volver, Pantalla completa y Controles para que puedas salir o releer las teclas sin perder la partida. El juego no se modifica, y dentro de él no se ejecuta publicidad ni analítica.
07Preguntas
Preguntas sobre los controles
¿Puedo jugar solo con el ratón?
Sí. El botón izquierdo avanza el diálogo y confirma las elecciones cuando lo mantienes, y la rueda navega por las opciones y relee el diálogo reciente. La v1.1.1 sustituyó la antigua selección al pasar el ratón por la rueda precisamente para evitar entradas accidentales.
¿Por qué no pasa nada cuando hago clic en una opción?
Porque un clic es un toque. Las elecciones necesitan que mantengas el botón alrededor de un segundo. Esa regla llegó con la v1.0.1 después de que los jugadores informaran de partidas arruinadas con los dos sistemas de control.
¿Cómo salto diálogo que ya he leído?
Mantén ENTER, ESPACIO o el clic izquierdo durante tres segundos. El avance rápido corre hasta la siguiente elección, así que no decide nada por ti.
¿Hay control compatible o diseño táctil?
Hasta la v1.1.1 no. La lista oficial cubre solo teclado y ratón, y el creador no lista soporte para móviles.
08Siguiente